PS/2 Tastatur

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Version vom 7. August 2009, 22:48 Uhr von Sven (Diskussion | Beiträge) (hat „PS/2 Tastur“ nach „PS/2 Tastatur“ verschoben: http://www.google.com/search?q=Tastur Gibt es sie wirklich, die Tastur?)
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PS2 connector.jpg
1) Dataport (DATA)
3) Ground (GND)
4) Voltageport (+5V)
5) Clock signal (CLK)
2 & 6) not connected (NC)

Ethersex kann die Ausgabe einer PS/2 Tastatur empfangen, und mit Control6 auswerten

CONTROL_START
  struct key_press key = PS2_GET();
  if (key.keycode != 0) {
    dnl Taste wurde gedrückt
    if (key.data == 'l')
      PIN_TOGGLE(LICHT)
  }
CONTROL_END

Die Struktur key_press enthält alle Daten und auch die Zustände der Sondertasten (CTRL, ALT)

struct key_press {
  uint8_t keycode;
  uint8_t data;

  /* modifiers */
  uint8_t ctrl:1; /* Ist 1 wenn CTRL Taste gedrückt ist */
  uint8_t alt:1; 
  uint8_t lin:1; /* Windows Taste */
  uint8_t num:1;
  uint8_t shift:1;
  uint8_t extended:1; /* Extended Keymap, (Pfeiltasten, etc.) */
};